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Blender Add-on : Island Tools

Lorsque l’on déplie une UV sur un objet complexe, avec beaucoup de régions à texturer différemment, l’utilisateur de cette UV s’arrachera les cheveux pour que les différentes textures matchent avec les régions qui leurs sont allouées. Il utilisera l’outil lasso et devra être très adroit car en de maints endroits les régions se toucheront. Pour lui éviter ce désagrément, j’utilise l’add-on Island Tools développé par Jordi Vall-llovera Medina. Il permet de laisser un espace entre les régions lors de « UV Mapping > Unwrap » ; l’utilisateur pourra donc passer plus facilement son lasso. Cet add-on n’est pas utile lors d’un « UV Mapping > Smart UV Project » puisque dans ce cas une option « Island Margin » est proposée.

Les grandes étapes :

  • Délimiter les régions (Mark Seam)
  • Dépliage : UV Mapping > Unwrap
  • Déterminer une marge entre les régions : UV > Transform > Island Tools

Le lien pour télécharger l’add-on et cette vidéo qui explique son fonctionnement :