Comment créer un sculpty

 

1) Créer un cube

2) Editer le cube et choisir “Sculptie” dans  “Type de construction”

3) Glisser la map (sculptie texture) dans la fenêtre prévue à cet effet

4) Choisir “Plan” dans  “Type de raccord”

5) Dans l’onglet “Contenu”, ajouter le script d’alignement de texture (repeat texture)

6) Sélectionnez une texture dans votre inventaire, placez la dans le module “Texture” : la texture ira se placer au bon endroit (grace au script)

7) Quand votre objet est prêt, cocher la case “Fantome”

Mes sculpts sont des bases de construction et ne peuvent pas être solides, si  vous désirez un plancher (par exemple) il faudra créer un prim invisible solide à ajouter à votre construction, en aucun cas les  prims solides et fantomes ne doiventt être liés .

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